技能点才能解锁一栏属性,而体力值也要5个技能点。
比起前面那些攻击2只需要一个点就能解锁的属性来说,血气值跟体力值稍微有亿点点贵了。
时梧直接抛开血气值,把剩余的贡献值全部兑换成技能点,一口气点亮体力值107,增加70点体力值上限。
弓箭手
血气值300300
体力值200200
属性攻击15,移速15,防御10,伤害915
夜晚的防守战,盾兵不需要上场。弓箭手作为战场上的主要火力,消耗的体力是最多的。
把弓箭手的体力值凑到整,剩余的十来个技能点,时梧打算暂时观望,看新出的弩兵的体力值上限多少,再试着分配。
解决完体力值上限问题,看着天边泛起的一抹鱼肚白,城墙下那零星几只野怪不知何时离去,时梧伸了个懒腰,摸了摸肚子打算去王婶的面馆吃碗面。
叮第一批弩兵已训练完毕,可在城市面板士兵中查看。
刚从面馆出来,就收到了系统消息,第一批弩兵已经出师。
时梧打开面板点开士兵查看弩兵的相关信息。
弩兵
血气值400400
体力值180180
属性攻击8,速度5,防御7,伤害815
初始属性的攻击比其他两只兵种的要高出很多,伤害也比两只兵种要高。
看到弩兵的体力值上限,正好她还剩了十来点技能点,干脆把体力值加成整数。
于是,时梧立马打开技能树,找到弩兵那一栏,花费10点技能点,成功解锁点亮体力值102
再打开弩兵的信息面板后
弩兵
血气值400400
体力值200200
属性攻击8,速度5,防御7,伤害815
弩兵出来后,招募训练的主要方向就在弓箭手跟弩兵上,生产弩弓跟弩箭所要消耗的生铁也得努力采集。
时梧打开货栈,清点了一下货栈内目前有的初级资源发布采集任务,主要采集生铁、亚麻。
而后,继续发布招募训练弩兵。
解锁的中级建筑里还有一座农业建筑高粱地。
忙起军事建筑的事来,一下子她就把这个给忘记,今天记起来正好把新解锁的高粱地给建造起来。
时梧把高粱地建造在白菜地旁边,一口气修建了2座。
高粱地需要人口8人,4h生产一次,一次可生产50担高粱
高粱种植到来是为了酿造白酒,而生产加工的酒厂,她打算修建在外城。
酒厂消耗50担高粱,需要人口8人,4h生产一次,一次可生产50担白酒
酒厂建造完毕,但因为高粱还没产出,只能暂时闲置。
时梧打开营造类目,发现类目最后一栏是个没见过的建筑类目增益建筑。
她好奇的点开,发现里头的建筑是可以增加士兵士气,类似于可以给士兵套上一层增益buff。
顿时,她兴奋至极。
战鼓覆盖范围内,全体士兵士气增加,血气恢复加快,攻击增加10。
然后,时梧发现增益建筑不用解锁科技,只需要花金币就可以建造。
然而
这好像有亿点点贵哦。
初级增益建筑战鼓,建造就需要花费2000金币。
而且,要是她没看错的话,一个战鼓能覆盖的范围只有2000米。
现在的中级城市的领地面积差不多相当于一个大型体育
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